NYFA Лос-Анджелес приветствует Джеффа Уэйка из Dreamworks на гостевой лекции

Студенты и участники летнего лагеря NYFA собрались в театре Нью-Йоркской Академии Киноискусства в Лос-Анджелесе на сессии вопросов и ответов с ведущим техническим руководителем студии Dream Works, Джеффом Уэйком. Уэйк начал работать на Dream Works еще до того, как известная продюсерская компания отважилась на 3D-анимацию. Мероприятие провел Крейг Катон – руководитель факультета 3D-анимации.

Катон, также ветеран студии DreamWorks, вспоминал с Уэйком, каково это было работать в компании, где сотрудникам предоставлялся бесплатный обед: этот простой жест одной из крупнейших анимационных компаний в мире означает гораздо больше, чем просто хорошая еда.

DreamWorks

«Уникально в DreamWorks, то, что художники и техники работают вместе, – сказал Уэйк. – Мы работаем вместе, едим вместе, завтракаем и обедаем каждый день. Кстати, это здорово. Позвольте рассказать о бесплатном обеде. Около 10 долларов в день стоит накормить сотрудника. При этом вы сидите с людьми, с которыми работаете. Я каждый день обедаю с одним из директоров компании. Не только потому, что они мне нравятся, но потому что я хочу быть на их уровне. Да, мы говорим о том, что делали накануне вечером, но также мы много говорим о работе».

«Это как деревня или создание семьи», – сказал Катон, соглашаясь с тем, что совместный обед в компании способствует общению с сообществом. В Dream Works аниматоров нанимают не на проект. Это означает, что команды работают вместе годами, и каждый день они укрепляют взаимоотношения.

анимация

Один студент спросил, какие операционные системы нужно освоить, чтобы добиться профессионального успеха в анимации.

«Мы используем программу Maya для макетов, – сказал Уэйк о программе, получившую премию «Оскар», которую изучают студенты факультета 3D-анимации в NYFA. – У нас есть система под названием Tiber, которую мы построили поверх нее. Это позволяет нам делать, действительно, интерактивные декорации. Мы используем ее в некоторых системах видеоэффектов. Но мы многих перевели на работу с программой Houdini за последние шесть или семь лет».

Для систем визуализации Dream Works создала свое собственное программное обеспечение Moonray, которое использовалось для художественных фильмов. Взглянув на его логотип, вы поймете, почему у него такое название. Для телевидения компания использует Vray, а Maya – хороший инструмент для множества других проектов.

По словам Уэйка, аниматоры должны знать все по чуть-чуть. «Вы хотите постоянно изучать», – сказал Уэйк, объяснив, что DreamWorks имеет лицензию почти на все типы анимационных программ на рынке.

Нью-Йоркская Академия Киноискусства хотела бы поблагодарить Джеффа Уэйка за то, что он уделил время на общение с нашими студентами и подростками из летних лагерей. 

Share this:

Comments are closed.