3D-анимация и визуальные эффекты
Category

  • Закулисье фильма “Человек-паук: возвращение домой” с выпускником NYFA, компоузером Франческо Панцьери

    Человек-паукВыпускник NYFA Франческо Панцьери после окончания учебы в Нью-Йоркской Академии Киноискусства занят самыми разными проектами от реализма сериала «Безумцы» до научной фантастики «Звездные войны: пробуждение силы». Недавно Панцьери закончил работу над фильмом «Человек-паук: возвращение домой», который выходит 7 июля.

    «Человек-паук: возвращение домой» – это первый выпуск новой трилогии Человека-паука, созданной благодаря первому партнерству Marvel Studios и Sony Pictures.

    По словам Панцьери, «Человек-паук: возвращение домой» будет выделяться благодаря сочетанию великолепного повествования и фокусированию на двойственной борьбе супергероя, который хочет стать Мстителем и выжить в старшей школе.

    «Я думаю, что «Человек-паук: возвращение домой» очень удачно сочетает в себе два ключевых элемента жизни Питера Паркера. Это его подростковая жизнь ученика старшей школы и борьба супергероя за то, чтобы стать Мстителем, – объясняет Панцьери. – Я думаю, что старшая школа делает героя чрезвычайно привлекательным, потому что у зрителей возникает общая точка зрения с Питером, поскольку все мы прошли через похожие жизненные моменты».

    Панцьери размышляет, что фильмы в киновселенной Marvel продолжают привлекать зрителей не только благодаря потрясающим визуальным эффектам, но прежде всего благодаря их прекрасному повествованию. «Напиши что-то хорошее, – говорит он, – что-то действительно хорошее, что может коснуться людей, а затем используй визуальные эффекты для того, чтобы улучшить кинематографическое видение этой истории».

    человек-паук

    Выпускник NYFA 3D Анимации Франческо Панцьери (справа) вместе с актером Майклом Мандо (слева), который играет Мак Гаргана в фильме «Человек-паук: возвращение домой».

    Вместе с замечательной историей Панцьери указывает на новую технологию цветового пространства, созданную Академией кинематографических искусств и наук (Motion Picture Arts and Sciences) под названием ACES (Система кодирования цветной акустики) – это жизненно важный компонент образа фильма «Человек-паук: возвращение домой». Панцьери говорит: «Для меня это был классный опыт, который я испытал впервые в своей карьере, и я с нетерпением жду, чтобы ACES поскорее был стандартизирован для полнометражных и эпизодических фильмов, а также для рекламных роликов».

    Он описывает атмосферу сплоченности и волнения на съемочной площадке: «Поскольку Sony Pictures владеет правами на фильмы «Человек-паук», весь процесс постпродакшна проходил в павильонах Sony Studios в Калвер-Сити, Калифорния. Каждое утро по дороге на работу я проходил мимо настоящей машины «Охотников за привидениями» Ecto-1, и это очень стимулировало и вдохновляло меня».

    Охотников за привидениями

    Панцьери рядом с настоящим автомобилем «Охотников за привидениями» Ecto-1.

    «В студии мы каждый день проводили под первоклассным руководством команды Marvel Studios, – вспоминает Панцьери. – Пока мы работали над визуальными эффектами для художественного фильма, другая часть команды с режиссером были сосредоточены на совершенствовании и улучшении монтажа и повествования».

    Меня удивил по-настоящему уникальный и позитивный подход, я видел, как первоклассные руководители из Marvel тяжело работали с рассвета до поздней ночи. В те моменты я осознал истинную силу и тайну Marvel Studios, которые заслуженно привели команду к самому важному в мире киноиндустрии: это любовь и энергия, которые они вкладывают в каждый свой проект. Каждый, кто работает в Marvel, чрезвычайно искренний, страстный и целеустремленный человек. Это огромная семья, где все роли прекрасно взаимодействуют».

    По словам Панцьери, переход от киношколы к работе с крупными блокбастерами – это вопрос построения взаимоотношений и готовности к высококвалифицированной тяжелой работе.

    «Вся моя работа – это взаимодействие, – рассказывает Панцьери. – Так случилось, что те, с кем я работал над «Звездными войнами», позвали меня работать над фильмом “Человек-паук”».

    Панцьери говорит, что его обучение в Нью-Йоркской Академии Киноискусства сыграло ценную роль в подготовке к работе: «Признаюсь, долгие часы занятий и лабораторных работ в Нью-Йоркской Академии Киноискусства стали для меня определенным преимуществом в каждом проекте, над которым я работаю до сих пор… Я могу сказать, что немедленное погружение в практику в NYFA, стало истинным свидетельством того, как вы должны работать в Голливуде. Визуальные эффекты – это искусство, технологии и наука в одно и то же время, и поэтому вы должны быть, действительно, сосредоточенными, целеустремленными и хорошими в мастерстве, чтобы не отставать от высоких требований к качеству, с которыми вы сталкиваетесь в киноиндустрии».

    «Человек-паук: возвращение домой» – это первый выпуск новой трилогии «Человек-паук», созданный в результате совместного сотрудничества Sony Pictures и Marvel Studios. Box Office Pro спрогнозировала кассовые сборы в размере 135 миллионов долларов, которые по версии ScreenRant сделают его шестым по величине открытием из 16 фильмов компании Marvel.

    Share this:
  • Студенты NYFA вступают в мир виртуальной кинематографии

    Преподаватель факультета операторского мастерства в NYFA, автор Марк Савики познакомил студентов программы «Визуальные эффекты» с концепциями и пошаговым процессом создания виртуальной съемочной площадки. Это сочетает в себе освещение на съемочной площадке и виртуальное освещение. Эту технику применяли для большего эффекта в кассовом фильме «Доктор Стрэндж».

    Хромакей, установленный в студии NYFA

    Хромакей, установленный в студии NYFA

    Метод заключается в умном комбинировании точно сфотографированных неподвижных изображений с зеленым экраном на переднем плане. Сначала кадры обрабатываются в программе Photoshop, затем импортируются в After Effects для создания синтетического 3D-пространства текстурных карт на полигональных поверхностях, которыми можно манипулировать в пространстве и времени. Студентам Марка было поручено сделать точные записи об освещении и настройке камеры, когда они снимали элемент зеленого экрана, чтобы можно было использовать эту информацию и выполнить виртуальное освещение с помощью компьютерных графических световых инструментов и материалов.

    Добавлен виртуальный фон

    Добавлен виртуальный фон

    Как только кадры были обработаны, студентов познакомили со странным миром виртуальной съемочной площадки. Марк Савики показал студентам на практике симуляцию освещения, где нужно проверить, чтобы падала тень, а прожекторы могут игнорировать закон обратных квадратов или даже создавать свет, который «затеняет» комнату. Даже доктор Стрэндж слабо разбирался бы в таком мире.

    Марк Савики - преподаватель NYFA

    Добавлено виртуальное освещение

    Савики считает, что кинооператорам сегодня крайне важно понять освещение на съемочной площадке и в компьютере, чтобы они могли контролировать внешний вид создаваемых образов на каждом этапе, а также почувствовать, когда можно сэкономить время улучшив или изменив освещение. NYFA – одна из немногих школ в мире, которая выводит своих студентов за рамки привычного, чтобы исследовать странный и захватывающий мир виртуального освещения.

    школа VFX

    Финальный эффект

    Share this:
  • Выпускница факультета анимации работает над спецэффектами к фильмам “Отряд самоубийц” и “Фантастические твари и где они обитают”

    факультет анимацииПосле окончания факультета анимации в Нью-Йоркской Академии Киноискусства в Лос-Анджелесе Александра ЛоРуссо создавала визуальные эффекты для крупных голливудских фильмов: “Отряд самоубийц” и “Фантастические твари и где они обитают”. Сейчас она работает в компании визуальных эффектов MPC Montreal, где трудится над двумя другими фильмами.

    Несмотря на то, что выпускница очень занята своей работой, она выделила время, чтобы ответить на наши вопросы о своей карьере в создании визуальных эффектов.

    После просмотра какого фильма вы выбрали эту профессию?

    Сложно выбрать только один. Я всегда буду помнить первый фильм, который увидела, и это также был мой первый диснеевский фильм. “Дамбо” вдохновил меня, я захотела работать в мире анимации и визуальных эффектов, ну и в фильмах вообще.

    На какой области 3D анимации и визуальных эффектов вы сосредоточились после окончания учебы?

    После окончания одногодичной программы по анимации я сфокусировалась на эффектах анимации.

    Какими фильмами или проектами вы больше всего гордитесь и почему?

    Из всех своих проектов, над которыми я работала, могу сказать, что больше всего горжусь фильмом “Фантастические твари и где они обитают”.

    Кадры из фильма Фантастические твари

    Кадры из фильма “Фантастические твари”

    Для этого кадра из финала трейлера к фильму “Фантастические твари” я должна была сломать ящик, когда он ударил Окками и добавить щепки.

    фильм Отряд самоубийц

    Кадр из фильма “Отряд самоубийц”

    На этом кадре из фильма “Отряд самоубийц” я должна была сделать все искры, развалины и дым.

    Когда вы работаете над визуальными эффектами для фильма, с кем вы обычно сотрудничаете?

    Больше всего я сотрудничаю с руководством и другими художниками фильма. У нас ежедневные планерки с супервайзерами, которые дают нам обратную связь по тем кадрам, над которыми мы работаем.

    Можете ли вы сказать, что программа анимации NYFA оказалась полезной для того, чем вы сейчас занимаетесь?

    Инструменты, которым я научилась в NYFA, стали большим введением в то, чем я занимаюсь сейчас.

    Хотели бы вы поделиться своими предстоящими проектами?

    В настоящее время я работаю над двумя другими фильмами, но пока не могу ничего о них рассказывать.

    Share this:
  • Студенты факультета анимации и визуальных эффектов посетили Калифорнийский Научный Центр

    На прошлой неделе группа студентов из Нью-Йоркской Академии Киноискусства отправилась в закулисье компании SideFX Software и на площадки Калифорнийского Научного Центра, по пути сделав остановки в Санта Монике и даунтауне Лос-Анджелеса.

    анимация в NYFA

    Вы не знаете, что такое SideFX? Это программное обеспечение, которое стремительно покоряет мир визуальных эффектов своей мощной программой компьютерной графики, анимации и визуальных эффектов Houdini. Габриель Фернандез и Уджала Саини – студенты факультета анимации и визуальных эффектов извлекли максимум пользы от встречи, задав множество интересных вопросов людям, которые создали и каждый день используют программу Houdini.

    Тиффани Виктор, студент факультета анимации NYFA (степень бакалавра), воспользовался шансом первым испытать новую UNITY игру, созданную Houdini Engine в системе виртуальной реальности Htc Vive. Большая благодарность Бену Мирсу, Робу Стауфферу, Женезис Ли и остальным членам команды SideFX за то, что открыли свои двери студентам факультета анимации и визуальных эффектов NYFA здесь, в Лос-Анджелесе.

    Space Shuttle Endeavour

    После этого студенты поехали в Калифорнийский Научный Центр, где проходила выставка Pixar, а напоследок получили дополнительный бонус, увидев настоящий космический корабль NASA Endeavor. На шоу Pixar было много крупных интерактивных обучающих станций, воплощающих в жизнь компьютерную графику и анимацию. Выставка дала каждому возможность увидеть, что те инструменты, которые мы сегодня используем для выполнения домашних заданий – это те же инструменты, которые завтра студенты будут использовать в своей карьере.

    Время осталось только на одну остановку, и группа использовала этот шанс, чтобы посмотреть космический корабль NASA.

    Share this:
  • NYFA Лос-Анджелес приветствует особого гостя – аниматора диснеевского мультфильма «Моана» Эрика Голдберга

    В ноябре, легендарный аниматор Эрик Голдберг провел эксклюзивное превью последнего проекта компании Disney «Моана» в Нью-Йоркской Академии Киноискусства в Лос-Анджелесе. Вечер вел глава факультета анимации Марк Савики.

    аниматор Эрик Голдберг

    Карьера Голдберга была очень протяженной. Он работал на классических анимационных телевизионных шоу, таких как «Веселые мелодии» и «Симпсоны». Его работа в компании Disney включала разработку танца в мультфильме «Принцесса и лягушка», он был аниматором джина в мультфильме «Алладин». Его специализация – 2D анимация. В «Моана» он курировал анимацию маленького Мауи, двигающуюся татуировку невероятно крупного Мауи в исполнении Дуэйна Джонсона.

    Студенты факультетов анимации и дизайна компьютерных игр заполнили аудиторию, в надежде услышать того, кто уже 25 лет в этом бизнесе. И конечно, они были в восторге от того, что смогут посмотреть отрывки из мультфильма Моана, до выхода на экраны. Эрик Эрик Голдберг не разочаровал, он общался со студентами больше часа, показывая уникальные backstage кадры, включая сообщения от актеров и съемочной группы, сцены в доработке и клипы из фильма.

    Многие студенты хотели узнать, как аниматоры 2D выживают в век 3D анимации. Голдберг заверил их, что основополагающие принципы не исчезнут из анимации в ближайшее время. «Я всегда побуждаю людей смотреть на основы, – утверждает он, – Они удерживаются на протяжении столетий». Макеты, дизайн персонажей и ландшафты в анимации до сих пор делаются вручную. «Речь идет о создании персонажей, с которыми люди могут сопоставить себя. Это смесь двух форм восприятия: театральной и художественной».

    Моана

    ©2015 Disney. All Rights Reserved.

    Для всех, кто мечтает попасть в компанию Disney, Голдберг приготовил дополнительный совет. «Компания Disney всегда ищет таланты», – он советует посетить сайт компании и посмотреть на требования к портфолио. Эрик Голдберг также советует наблюдать и рисовать карикатуры, чтобы улучшить свои навыки. «Как вы можете узнать друга в толпе со спины на расстоянии около 20 метров? – спрашивает Голдберг. – По походке. Вы знаете, как он несет сумку, как шагает, когда ему грустно или он рассержен». Голдберг советует практиковать зарисовку этих жестов и походку.

    мультик Моана

    Нью-Йоркская Академия Киноискусства благодарна мистеру Эрику Голдбергу за то, что он поделился с нами своими богатыми знаниями с простотой и юмором. Также мы благодарны Тове Лайтер за то, что организовала эту презентацию в нашей киношколе.

    Мультфильм «Моана» уже вышел в прокат в российских кинотеатрах.

    Share this: