3D-анимация и визуальные эффекты
Category

  • 8 вдохновляющих советов от трех лучших анимационных студий

    Независимо от того, собираетесь ли вы поступить в Нью-Йоркскую Академию Киноискусства на программу 3D анимации и визуальных эффектов или уже углубились в познание волшебного мира профессиональной анимации и эффектов, мы уверены, что усердная работа и долгие часы, которые вы вкладываете в свой труд, мотивированы большой страстью и творчеством.

    3D анимации и визуальных эффектов

    Так как вы столько работаете над тем, что любите, мы собрали несколько вдохновляющих советов, которые послужат для вас стимулом. Неважно, на каком этапе вы находитесь в качестве аниматора или художника визуальных эффектов, неважно, готовитесь ли вы к уроку, решаете сложную задачу в проекте, или ищете новую профессиональную работу по анимации – мы подумали, что вам пригодится дополнительная информация от аниматоров, которые работают в Walt Disney Animation Studios, Pixar и Dreamworks.

    Вот 8 замечательных советов, которые вдохновят вас на работу с анимацией и визуальными эффектами:

    1. Исследуйте

    поступи на программу 3D анимации и визуальных эффектов

    Аниматоры должны заниматься исследованиями так же, как и актеры, которые, готовясь к роли исследуют свои персонажи. Даже если это всего лишь проходной кадр, уделите время рисованию или видео исследованию. Пусть это станет вашей привычкой.

    2. Покадровая анимация

    работа с визуальными эффектами

    Скорее всего, в определенный момент карьеры вам придется анимировать то, с чем вы не знакомы близко. Чтобы облегчить ситуацию, разбивайте анимацию на простые компоненты.

    По словам Эндрю Гордона и Роба Денована, главных аниматоров мультфильма «Университет монстров» компании Pixar, команде приходилось маркировать цветом щупальцы Терри-Терри, чтобы облегчить процесс.

    3. Вырисовывайте

    рисунок в анимации

    Аарон Блейз, аниматор в Walt Disney Animation Studios, написал в своем твиттере: «Попробуйте заставить себя рисовать непрерывными линиями. Это поможет вам думать о каждом штрихе».

    4. Освойте технологию

    Скотт Райт, аниматор в Dreamworks, советует всегда стремиться улучшать свои навыки. Он написал в своем твиттере: «Технологии быстро меняются. Не полагайтесь на освоение одной программы. Вы не знаете, как следующий пакет программного обеспечения улучшит ваше воображение».

    Не бойтесь использовать разные виды инструментов. Компьютеры и программное обеспечение хорошо подходят для компьютерной графики. Приложите собственные творческие усилия к своей работе и позвольте компьютерам довести ее до совершенства.

    5. Полируйте свои работы

    стать 3D аниматором

    Если вы правильно расставите приоритеты, то узнаете, какие аспекты вашего проекта нуждаются в большей полировке. Для воплощения анимационной идеи в жизнь требуется много времени и усилий. Вам придется потратить много часов, чтобы достичь такого уровня работы, когда ею можно поделиться.

    6. Показывайте свои работы

    работать с визуальными эффектами и анимацией

    Лучше на ранней стадии показывать свое творение и не держать его за семью печатями: так вы получите ценную обратную связь, увидите свою работу под другим углом и найдете новые возможности для совместной работы или конкретизируете недоработанную часть вашей идеи. Создание объемной мультипликации – это совместная работа, значит нужно быть открытым для критики.

    7. Ищите совета

    анимация

    Будут моменты, когда вы почувствуете, что застопорились во время работы над своим проектом. Может случиться и так, что чужая работа лучше подойдет для какой-то сцены. Если это так, найдите создателя и поговорите с ним. Некоторые аниматоры готовы поделиться и пройтись по кадрам, чтобы показать соратникам, как они создали сцену. Повторимся, сотрудничество и критика – это жизненно важные инструменты, помогающие расти и совершенствовать свою работу. Не бойтесь советоваться со своими коллегами и партнерами, чьей работой вы восхищаетесь.

    8. Живите своей жизнью

    курсы визуальных эффектов

    Анимация похожа на актерское мастерство тем, что также требует эмоционального понимания, страсти к повествованию историй и осознанию жизненного опыта для создания правдоподобных персонажей.

    Ваша креативность и дисциплина на работе будут зависеть от того, как вы живете своей жизнью, поэтому найдите время путешествовать или пойдите на шоу, посмотрите на людей и напишите о незабываемых впечатлениях. Ваша жизнь может стать ценным ресурсом и поддерживать вас, когда вы будете разрабатывать анимационные сцены, независимо от того, работаете ли вы над созданием смешных, или драматичных эпизодов.

    В любом случае, важно научиться срисовывать с реальной жизни, поскольку это может дать вам понимание того, что делает сцену интересной для зрителя. В конце концов, ваши зрители тоже живут своей жизнью. 

    У вас есть какой-нибудь вдохновляющий совет для наших студентов-аниматоров? Поделитесь с нами в комментариях ниже!

    Share this:
  • Студенты факультета 3d анимации Нью-Йоркской Академии Киноискусства на выставке Art Space Odyssey

    курсы визуальных эффектов

    Компания #14th Factory возвела огромный павильон вниз по улице от кампуса Нью-Йоркской Академии Киноискусства в Лос-Анджелесе, и студенты факультета 3d анимации и визуальных эффектов смогли изучить инсталляцию в контексте своих недавних лекций. На выставке #14th Factory были представлены работы 20 художников, работающих на сотнях метрах как внутри, так и снаружи.

    факультет визуальных эффектов

    Больше всего студентов NYFA впечатлила точная копия спальни из эпического финала фильма «Космическая одиссея 2001 года». Совсем недавно студенты анимации и визуальных эффектов NYFA посмотрели шедевр Стэнли Кубрика на уроке мэт-пейнтинга преподавателя Мэтью Шихана, поэтому эту выставку нельзя было пропустить.

    3D-анимация

    На прошлой неделе у студентов был опыт погружения в виртуальную реальность с художниками Симоном Бирчем, Полом Кембером и многими другими, которые повели студентов по нескончаемым путям, где сюрпризы поджидали их на каждом углу. Этот опыт погружения был составлен по мотивам повествования Джозефа Кэмпбелла, рассказывающим о путешествии героя. Порой все было похоже на игру, а иногда становилось очень страшно, но все время путешествие стимулировало воображение группы, которая оказалась намного ближе к следующему уровню.

    факультет визуальных эффектов

    Студенты и преподаватели факультета 3D анимации и визуальных эффектов благодарны художникам и членам команды, которые приняли нас на эти воодушевляющие 4 часа.

    Share this:
  • Студенты NYFA вступают в мир виртуальной кинематографии

    Преподаватель факультета операторского мастерства в NYFA, автор Марк Савики познакомил студентов программы «Визуальные эффекты» с концепциями и пошаговым процессом создания виртуальной съемочной площадки. Это сочетает в себе освещение на съемочной площадке и виртуальное освещение. Эту технику применяли для большего эффекта в кассовом фильме «Доктор Стрэндж».

    Хромакей, установленный в студии NYFA

    Хромакей, установленный в студии NYFA

    Метод заключается в умном комбинировании точно сфотографированных неподвижных изображений с зеленым экраном на переднем плане. Сначала кадры обрабатываются в программе Photoshop, затем импортируются в After Effects для создания синтетического 3D-пространства текстурных карт на полигональных поверхностях, которыми можно манипулировать в пространстве и времени. Студентам Марка было поручено сделать точные записи об освещении и настройке камеры, когда они снимали элемент зеленого экрана, чтобы можно было использовать эту информацию и выполнить виртуальное освещение с помощью компьютерных графических световых инструментов и материалов.

    Добавлен виртуальный фон

    Добавлен виртуальный фон

    Как только кадры были обработаны, студентов познакомили со странным миром виртуальной съемочной площадки. Марк Савики показал студентам на практике симуляцию освещения, где нужно проверить, чтобы падала тень, а прожекторы могут игнорировать закон обратных квадратов или даже создавать свет, который «затеняет» комнату. Даже доктор Стрэндж слабо разбирался бы в таком мире.

    Марк Савики - преподаватель NYFA

    Добавлено виртуальное освещение

    Савики считает, что кинооператорам сегодня крайне важно понять освещение на съемочной площадке и в компьютере, чтобы они могли контролировать внешний вид создаваемых образов на каждом этапе, а также почувствовать, когда можно сэкономить время улучшив или изменив освещение. NYFA – одна из немногих школ в мире, которая выводит своих студентов за рамки привычного, чтобы исследовать странный и захватывающий мир виртуального освещения.

    школа VFX

    Финальный эффект

    Share this:
  • Выпускница факультета анимации работает над спецэффектами к фильмам “Отряд самоубийц” и “Фантастические твари и где они обитают”

    факультет анимацииПосле окончания факультета анимации в Нью-Йоркской Академии Киноискусства в Лос-Анджелесе Александра ЛоРуссо создавала визуальные эффекты для крупных голливудских фильмов: “Отряд самоубийц” и “Фантастические твари и где они обитают”. Сейчас она работает в компании визуальных эффектов MPC Montreal, где трудится над двумя другими фильмами.

    Несмотря на то, что выпускница очень занята своей работой, она выделила время, чтобы ответить на наши вопросы о своей карьере в создании визуальных эффектов.

    После просмотра какого фильма вы выбрали эту профессию?

    Сложно выбрать только один. Я всегда буду помнить первый фильм, который увидела, и это также был мой первый диснеевский фильм. “Дамбо” вдохновил меня, я захотела работать в мире анимации и визуальных эффектов, ну и в фильмах вообще.

    На какой области 3D анимации и визуальных эффектов вы сосредоточились после окончания учебы?

    После окончания одногодичной программы по анимации я сфокусировалась на эффектах анимации.

    Какими фильмами или проектами вы больше всего гордитесь и почему?

    Из всех своих проектов, над которыми я работала, могу сказать, что больше всего горжусь фильмом “Фантастические твари и где они обитают”.

    Кадры из фильма Фантастические твари

    Кадры из фильма “Фантастические твари”

    Для этого кадра из финала трейлера к фильму “Фантастические твари” я должна была сломать ящик, когда он ударил Окками и добавить щепки.

    фильм Отряд самоубийц

    Кадр из фильма “Отряд самоубийц”

    На этом кадре из фильма “Отряд самоубийц” я должна была сделать все искры, развалины и дым.

    Когда вы работаете над визуальными эффектами для фильма, с кем вы обычно сотрудничаете?

    Больше всего я сотрудничаю с руководством и другими художниками фильма. У нас ежедневные планерки с супервайзерами, которые дают нам обратную связь по тем кадрам, над которыми мы работаем.

    Можете ли вы сказать, что программа анимации NYFA оказалась полезной для того, чем вы сейчас занимаетесь?

    Инструменты, которым я научилась в NYFA, стали большим введением в то, чем я занимаюсь сейчас.

    Хотели бы вы поделиться своими предстоящими проектами?

    В настоящее время я работаю над двумя другими фильмами, но пока не могу ничего о них рассказывать.

    Share this:
  • Студенты факультета анимации и визуальных эффектов посетили Калифорнийский Научный Центр

    На прошлой неделе группа студентов из Нью-Йоркской Академии Киноискусства отправилась в закулисье компании SideFX Software и на площадки Калифорнийского Научного Центра, по пути сделав остановки в Санта Монике и даунтауне Лос-Анджелеса.

    анимация в NYFA

    Вы не знаете, что такое SideFX? Это программное обеспечение, которое стремительно покоряет мир визуальных эффектов своей мощной программой компьютерной графики, анимации и визуальных эффектов Houdini. Габриель Фернандез и Уджала Саини – студенты факультета анимации и визуальных эффектов извлекли максимум пользы от встречи, задав множество интересных вопросов людям, которые создали и каждый день используют программу Houdini.

    Тиффани Виктор, студент факультета анимации NYFA (степень бакалавра), воспользовался шансом первым испытать новую UNITY игру, созданную Houdini Engine в системе виртуальной реальности Htc Vive. Большая благодарность Бену Мирсу, Робу Стауфферу, Женезис Ли и остальным членам команды SideFX за то, что открыли свои двери студентам факультета анимации и визуальных эффектов NYFA здесь, в Лос-Анджелесе.

    Space Shuttle Endeavour

    После этого студенты поехали в Калифорнийский Научный Центр, где проходила выставка Pixar, а напоследок получили дополнительный бонус, увидев настоящий космический корабль NASA Endeavor. На шоу Pixar было много крупных интерактивных обучающих станций, воплощающих в жизнь компьютерную графику и анимацию. Выставка дала каждому возможность увидеть, что те инструменты, которые мы сегодня используем для выполнения домашних заданий – это те же инструменты, которые завтра студенты будут использовать в своей карьере.

    Время осталось только на одну остановку, и группа использовала этот шанс, чтобы посмотреть космический корабль NASA.

    Share this: